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Guía Final Fantasy III DS

PUEBLO DE LOS ANCIANOS(no tranquis no son los cetra ya os molaria)

Aquí puedes comprar cosas (bueno, como en todos) y hay un chico que te dará un objeto si das la vuelta al continente en un chocobo (como en FFV) haz lo que pide,(hay un chocobosque al lado del pueblo) y te dará un pan gnomo, puedes hacerlo las veces que quieras para que te de mas panes.

Por el camino de vuelta puedes ver un bosque al lado de una cascada, si entras iras al bosque de vida, que solo hay hadas, y ellas te dirán que su bosque se está muriendo y que su arbol esta dando vueltas por el desierto, no puedes hacer nada todavía.

También te puedes fijar que en un desierto hay “algo” flotando, ya sabrás que es.

CAVERNA DEL FUEGO

Ya en la montaña de fuego, no será muy difícil si te has preparado bien,(ten cuidado con la lava porque te hace daño)e n un cofre hay una espada de hielo, pónsela a tu guerrero. Al final volverás a ver a Gunzo, es otro secuaz de Zande y piensa destruir el cristal de fuego para que tu no lo puedas tener, pero primero luchará contigo. Pelearás contra su forma real:

Salamander: vida:5700. Débil a: hielo y agua. Al ganar: 2744 exp 3700gils

ten cuidado con este enemigo por que usará a veces la magia llama y causará grandes daños contra tu equipo, usa el hielo contra el.

Al ganarle toca el cristal y tendrás nuevos trabajos, son:

ranger, caballero, geomante y erudito. Así que si tienes un guerrero transfórmalo en caballero que es lo mismo pero mejor.(recomendable)

Vuelve a la cueva de los enanos y te aparecerá un tipo que dice que el pueblo de Tokkul a sido saqueada por soldados, y tu “deber” como guerrero de la luz es evitar esa injusticia, (vamos, que te toca hacer todo) descansa si te hace falta.

Habla con un enano y te abrirá la puerta para coger muchos tesoros, no tires los libros ni armaduras del erudito si no lo usas, mas tarde te harán falta.

Ahora ve a:

TOKKUL

(Un pueblo cerca de un desierto, al este del pueblo de los ancianos)¿te fijaste que hay algo volando en el desierto? al entrar te paralizarán los soldados de Hyne y te llevarán a las mazmorras del castillo de Hyne, (el que estaba volando en el desierto).

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