Guía Final Fantasy III DS
RUINAS ANTIGUAS
Dentro Unne hará desaparecer el adamantino . Mas adelante habrá como una ciudad, descansa y compra lo que te haga falta. Mas adelante verás muchos caminos, coge el de arriba de todo si quieres salir rápido, pero te recomiendo coger los otros por que hay cofres con cosas útiles.
MUCHO CUIDADO puedes encontrarte con enemigos que se duplican cuando es su turno y otros cuando les golpeas físicamente (que cosa tan rara) asi que a veces lo mejor es huir o utilizar magias negras.
Al final entraras en el gran barco (también llamado invencible) coge el timón y ¡a despegar!
Unne te dirá todas las comodidades del lugar, una tienda de magia, armas y armaduras y objetos, una cama y un chocobo gordo, además este barco puede atravesar montañas (bueno, “saltar”)
Unne te dirá que Doga le está llamando, y que irá al castillo de Doga, y que tu vayas a conseguir el ultimo colmillo para traspasar las estatuas que están en la cueva oscura, y después que vayas a la casa de Doga.
CUEVA DE LA OSCURIDAD
NOTA: En esa cueva hay equipo muy bueno, pero también es difícil conseguirlo por que es muy laberíntico porque por donde debes pasar son zonas oscuras que no se ven a simple vista.
La cueva de la oscuridad está al norte de Amur, para entrar tienes que saltar todas las montañas hasta llegar a la cueva(uff, madre mia cuantas hay).
Dentro,(pon a tus personajes caballero oscuro si no los has puesto aún) coge los cofres que hay en las grietas (si quieres, es un poco complicado, pero merece la pena, pero puedes volver luego) voy a poner el camino mas corto para entrar y salir. En la 1º bifurcación nada mas entrar coge el de abajo. Después el de arriba, después abajo, después sigue todo recto, después el 2º, después el de mas abajo de la derecha, después el 3º, después el del medio, después el de arriba de todo, después el de la izquierda de todo, después de la derecha, sigue el puente y ve por el agua, coge la grieta de la derecha y llegaras al maldito cuerno, y para colmo te toca pelear contra:
Hecatoncher: vida: 2800. débil a: tierra. Al ganar: 14400 exp 8000 gils
Atácale hasta que muera, no es difícil, puedes usar tus antiguos trabajos, cuidado con la magia temblor.
Al ganar, usa la magia teleporta o el objeto champitopo , ahora ve a la casa de Doga.
Antes de ir a la casa de Doga debes de ir al norte de Amur donde hay unas estatuas gigantes y como ya tienes los cuatro cuernos, pues te bajas del barco y anda hacia arriba rompiendo estas estatuas. Coge de nuevo el barco y salta la montaña y llegaras al laberinto infernal.
LABERINTO INFERNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALLLLLLLLLLLL que te cagas xd
Entra en la 1ª puerta que vas y veras ¡el cristal de tierra! ve a por el y pelearás contra
Titan: Vida: 29000. Al ganar:27600 exp 13500 gils
Usa bio y al cabo de unos golpes morirá, toca el cristal y te dirá que Zande estuvo usando su poder para meter al mundo en la oscuridad e intentar invocarla nube oscura, la oscuridad eterna y te dará los trabajos del cristal, que son: Karateka(bruce lee tmb llamado), devoto, archimago, invocador(dios por fin pero ya la tenemos), sabio y ninja.
Usa tu antigua aeronave (está en la entrada de la cueva de los ancianos, donde la dejaste.) Pero antes ve al continente flotante, con el invencible, y ve por donde había una cascada, salta y entra en el lago,