Guía Final Fantasy III DS
MANSION DE DOGA
Nada mas entrar te atacarán 3 moogles te atacarán pero entonces un anciano les dirá que no hagan nada. El se dará cuenta de que sois los guerreros de la luz , y te dirá que es Doga, te contará que la oscuridad está manipulando a Zande, y que el ,Zande y Unne (del mundo de los sueños) eran alumnos del Archimago Noah, y cuando Noah murió le dio su poder a el, a Zande y a Unne.
Zande estaba descontento porque nada mas que le dio el don de la inmortalidad (dios, ¿que mas qieres?)y causó el gran terremoto con el poder del cristal de la tierra, pero tu le cuentas que Goldor destruyó el cristal, pero el te dice que el cristal no está roto del todo, y que lo tiene Zande (uff menos mal). Ademas te dice que Zande intenta invocar la oscuridad con el poder de la luz. Y que el quiere evitarlo, así que se une a ti.
Camina y compra de los moogles lo que te haga falta, después ve para arriba y dale a la vela para abrir un camino (antes puedes curarte en las vasijas de la izquierda y resucitar a tus compañeros con el libro de encima de la mesa),ve por el camino de la derecha y transfórmate en pequeño para pasar por un agujero para ir al circulo mágico donde conecta con otra dimensión y tener la llave Eureka que están las grandes armas para vencer el mal. Los mounstros de este lugar no son muy fuertes asi que no te preocupes, usa magia negra y yasta. Ve al circulo final y Doga se quedará ahí y transformará el nautirus para que pueda ir bajo el agua.
Te dirá que vayas al sur de Saronia y consigas en el templo del tiempo el arpa de Noha para traer a Unne del mundo de los sueños al real y tener la llave de Eureka, y el gran barco, el desaparecerá y volverás a la entrada del castillo. Al Este veras un pueblo que no puedes entrar, sumérgete y verás un camino amarillo, crúzalo y sal a la superficie, podrás entrar en
PUEBLO DE DORGA
Es un pueblo de magos donde podrás comprar todas las magias menos las del nv 8.
Ahora ve a las aguas que están cerca de Saronia(a la derecha) , y debajo de la ciudad hay una cueva, entra (recomendado si tienes mas del nv30)
CATACUMBAS DE SARONIAOdin)
Sigue todo el camino recto y pelearás contra Odin (mítico de la saga).
Odín: Vida: 31000. Al ganarle: 20000 exp 16800 gils
Ten mucho cuidado, con su ataque, puedes usar a los dragontinos o matarlo muy rapido. Al ganarle podrás invocarlo en las peleas, lo malo es que solo cura.(Dios esto si es una herejia en toda regla como que Odin cura a tu grupo odin mata solo sabe hacer eso desde k era un crio y montaba si poni de 6 piernas y k ahora m lo vengan a joder na sigamos)
Debajo de la isla triangular (al este del castillo de goldor, en la isla esa apartada) hay muchos tesoros, ve bajo el agua.
Ahora vamos al templo del tiempo. Ve a la cueva donde está durmiendo Unne y ve con el barco al sur, verás una bahía en circulo, ve debajo del agua y estará ahí.
TEMPLO DEL TIEMPO(pork no m ponen a jugar con Link directamente)
Dentro hay puertas cerraras, usa una llave mágica o un ladrón para entrar. Al final encontrarás el arpa de Noha (que raro que no pelees con nadie).
Sal y ve a la cueva de Unne, toca el arpa y se despertará muy animada. (después de estar la tira de tiempo dormida no me extraña) habla con ella y te dirá que sabe lo que pasa por que Doga le habló en sueños, te dice que vayas a las montañas antiguas que está el gran barco y se unirá a ti, además te dará 2 colmillos para romper las estatuas (ya tienes 3 contando esas 2 y la que te dio la estatua de Nepto por devolverle el ojo ¿recuerdas?) que están al norte de Amur y te dice que para romper la ultima barrera, el colmillo está en la caverna oscura y para entrar necesitas el gran barco.
Las ruinas antiguas están al norte de la cueva, entre los ríos.