Guía Final Fantasy III DS
MANSION DE GOLDOR
Dentro de este palacio dorado, sigue todo recto y abre todos los cofres que contienen sables dorados, que solo sirven para venderlos o para arrojarlos cuando tengas el trabajo de ninja(¡vendelos!).
Después coge la puerta de la derecha superior y usa una llave mágica o utiliza a un ladrón (las otras habitaciones estan vacias).
Dentro solo tienes que seguir el camino, entra y pasa las pantallas y verás el ultimo cristal y Gondor que lo protege, pelea contra el (como no).
Goldor: vida: 9000. Al ganarle: 6560 exp 9900 gils
No uses magia que tiene una gran resistencia mágica, y si la utilizas que sea del nivel 4 o superior. Al ganarle podrás coger el cristal (esta vez fue muy rápido ¿no?) pues no, antes de morir Goldor destruirá el cristal para que tu no lo puedas tener,(que avaricioso, si el no lo tiene nadie lo tiene) ¿que haces ahora? de momento coge la llave que deja (es la llave de tu barco).
Vuelve al pueblo y ya podrás usar tu barco volador. Ahora ¡a explorar mundo!
Vamos a ver, si vas al sur veras una isla donde hay un pueblo que de momento no puedes entrar por ningún lado y un pequeño camino que si intentas pasar te echa para atrás, a si que déjalo para luego.
Al suroeste está el continente flotante,(si quieres volver ya sabes), pero al oeste hay una ciudad muy grande.
(no te acerques al castillo de momento, sino entrarás en la ciudad y no podrás salir)
Al oeste de la gran ciudad hay muchos ríos que dan a una cueva (ruinas de los ancianos) donde hay adamantino bloqueando un camino y no podrás pasar de momentoy ,ademas los monstuos son bastante fuertes y se duplican asi que dejate. Hay otra cueva mas al sur, donde hay un loro y una anciana durmiendo (¿no te suena de algo?) , el loro te dice que la chica es Unne y que es la guardiana del mundo de los sueños y está durmiendo y no se le puede despertar de ninguna forma.
Al norte de los ríos hay un pueblo
REPLITO
Que hay cosas muy interesantes para tu conjurador(las primeras invocaciones). Al salir ve a la ciudad grande,(no entres),y después ve al sureste y verás una pequeña isla con un pueblo
DUSTER
Entra sobre todo si tienes un bardo o un geomante. Habla con los bardos que te contarán interesantes historias (menos el que te canta una canción sobre los chocobos
Ahora puedes ir a la ciudad esa que te decía antes, pero te recomiendo entrenarte antes unos cuantos niveles, (ya que el enemigo es un poco difícil), por ejemplo en las ruinas de los ancinanos.
SARONIA(al alguien no le parece que de Saronia a Baronia hay un paso?)