﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>NintendoSP</title> <atom:link href="http://www.nintendosp.es/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.nintendosp.es</link> <description>De todo para tu Wii/WiiU y Nintendo 3DS/DS/DSi, foro, ultimas noticias, trucos, guias, emuladores, descargas, imagenes, videos, scene y más.</description> <lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 09:52:21 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Todo sobre Super Nintendo</title><link>http://www.nintendosp.es/articulos/todo-sobre-super-nintendo/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/articulos/todo-sobre-super-nintendo/#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 09:48:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Artículos]]></category> <category><![CDATA[Destacadas]]></category> <category><![CDATA[Caracteristicas]]></category> <category><![CDATA[Historia]]></category> <category><![CDATA[Informacion]]></category> <category><![CDATA[SNES]]></category> <category><![CDATA[Super Famicom]]></category> <category><![CDATA[Super Nintendo]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2625</guid> <description><![CDATA[Super Nintendo Entertainment System, Super Nintendo, Super NES o SNES (conocida como Super Famicom en Japón) fue la segunda videoconsola de sobremesa de Nintendo y la sucesora de la Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa. Mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive (o Sega Genesis) durante la era de 16 bits.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Super Nintendo Entertainment System</strong>, <strong>Super Nintendo</strong>, <strong>Super NES</strong> o <strong>SNES</strong> (conocida como <strong>Super Famicom</strong> en Japón) fue la segunda videoconsola de sobremesa de <strong>Nintendo</strong> y la sucesora de la Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa. Mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive (o Sega Genesis) durante la era de <strong>16 bits</strong>.</p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2631" title="super-nes" src="http://www.nintendosp.es/mmedia/super-nes.jpg" alt="Super Nintendo" width="588" height="500" /></p><p>Para la crítica y el público, es una de las mejores y de las más importantes que han aparecido junto con la NES y la PlayStation, siendo la más exitosa y vendida en la generación de los 16 bits.</p><p><strong>Hardware</strong></p><p>El diseño de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época. Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, también llamados chips de apoyo. Esto es común en el hardware de videojuegos de hoy en día, pero fue nuevo para los desarrolladores de juegos, y como primer resultado los juegos de terceras compañías tuvieron poca calidad técnicamente hablando. Los desarrolladores se acostumbraron a su sistema más adelante, así que podían utilizarlo a su máxima capacidad.</p><p><strong>Unidad central de proceso</strong></p><p><strong></strong><strong>UCP:</strong> Procesador WDC W65C816 de 16 bits corriendo a 1.79, 2.68 MHz, o 3.58 MHz (variable), con 128 KB de RAM y el 2a03 parte sonora de NES.<br /> Sonido<br /> <strong>UCP de sonido:</strong> Sony SPC700 de 8 bits corriendo a 4.1 MHz, con 64 KB de RAM, extensión del archivo en PC: .SPC<br /> <strong>Chip principal de sonido:</strong> S-SMP de 16 bits a 32 Khz de 8 canales con hardware de descompresión similar al ADPCM<br /> <strong>Chip secundario de sonido:</strong> S-DSP de 16 bits a 32 Khz de 3 canales con hardware de descompresión utilizado para los efectos sonoros<br /> <strong>Tiempo de Ciclo de Memoria:</strong> 279 ns<br /> <strong>Tamaño de cartucho:</strong> 2 &#8211; 64 Mb<br /> <strong>Audio RAM:</strong> 512 Kb<br /> <strong>Canales de sonido:</strong> 8, usa samples en forma de onda comprimidos<br /> <strong>Modulador de pulsos de códigos:</strong> 16 bits</p><p><strong>Video</strong></p><p><strong>Unidad procesadora de imágenes:</strong> 16 Bits<br /> <strong>Paleta:</strong> 32,768 Colores<br /> <strong>RAM de texturas y mapas:</strong> 128 KB<br /> <strong>Colores en pantalla:</strong> 4096. Según el modo gráfico : ejemplo, 241 en mode 1 o 256 en mode 7, sin contar sub-blending<br /> <strong>Resolución:</strong> 256&#215;224 a 512&#215;448. La mayoría de los juegos usan 256&#215;224, 320&#215;224 o 400&#215;300 píxeles; había trucos para obtener 512&#215;448 pero era usado raramente<br /> <strong>Máximos sprites en pantalla:</strong> 128 (32 por línea)<br /> <strong>Máximo número de píxeles de sprites en un scanline:</strong> 256. El generador de imágenes tiene un error de software el cual se deshacía de los sprites más cercanos en vez de los más lejanos si un scanline excedía el límite.<br /> <strong>Modos de pantalla más comunes:</strong> Modo 1 texto píxel a píxel (16 colores por tile; 3 capas de scroll) texto affine mapped, modo 7 (256 colores por tile; una capa de rotación/escalado)</p><p><strong>Alimentación</strong></p><p><strong>Transformador de entrada:</strong> 230 V AC, 50 Hz, 17 Watts (Europa)<br /> <strong>Transformador de entrada:</strong> 120 V AC, 60 Hz, 17 Watts (América)<br /> <strong>Transformador de salida:</strong> 9 V AC 1.3 mA (PAL), 10 V DC, 850 mA (NTSC)</p><p><strong>Controladores y conectores</strong></p><p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2626" title="super-nintendo-pad" src="http://www.nintendosp.es/mmedia/super-nintendo-pad-300x159.jpg" alt="super-nintendo-pad" width="300" height="159" /></p><p>Puerto para controladores de siete pins en el frontal de la máquina (2)<br /> Respuesta del controlador: 16 Milisegundos<br /> Salida de audio/video SNS A/V Multiout (1)<br /> Bahía para dispositivos externos (1)<br /> Entrada de CD 10 V (1)<br /> Salida de radiofrecuencia A/V (1) *Eliminada en la versión compacta de Super Nintendo<br /> Conector para cartuchos de juego<br /> Puerto EXT<br /> La parte inferior de la consola cuenta con una conexión denominada &#8220;EXT&#8221;. En Japón se publicó un periférico llamado Satellaview que utilizaba este puerto de expansión. Se trata de un módem por satélite con el que los jugadores podían competir en línea con otros usuarios gracias a la frecuencia proporcionada por las emisiones de radio por satélite de St.GIGA. Normalmente, los juegos disponibles para descarga mediante este periférico eran remakes o secuelas de juegos de Nintendo, como Zelda no Densetsu (adaptación del primer Zelda de NES), Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban (secuela de &#8220;A Link to the Past&#8221;), F-Zero Grand Prix 2, etc.</p><p><strong>Accesorios</strong></p><p>El ratón de SNES, usado para diversos juegos, entre ellos, el Mario Paint.<br /> Un conversor de Game Boy llamado Super Game Boy fue lanzado, para la gente que poseía ambos sistemas, permitía además darle color a los juegos.<br /> Super Scope una pistola de luz inalámbrica semejante a un bazooka.<br /> Un ratón de SNES el cual fue creado específicamente para el juego de creatividad llamado Mario Paint, aunque también podía ser usado en el Jurassic Park de Ocean y otros juegos.<br /> Super Multitap – un adaptador para multi-jugador licenciado por Hudson, similar al accesorio de NES&#8217; NES Four Score y NES Satellite. Expande los puertos de controladores de la SNES hasta el número de 16 jugadores simultáneos para aquellos juegos que lo soportasen (no obstante, este gran número requiere que varios Multitaps sean conectados unos a otros). Hubo también un Super Multitap 2, pero no funcionaba en consolas PAL y NTSC (EE. UU.).<br /> Un adaptador para los juegos de EE. UU. (NTSC) para que funcionen en la versión PAL.<br /> Sufami Turbo &#8211; un catridge-adaptador creado por Bandai, que sirve para ejecutar juegos de tamaño Gameboy creados para este adaptador en tierras niponas.<br /> Satellaview &#8211; un satmódem que se añadía a la consola de Nintendo Super Nintendo que fue lanzado únicamente en Japón.</p><p><strong>Dispositivos de trucos</strong></p><p>Dispositivos de trucos de terceros lanzados para la SNES permitían a los jugadores modificar los datos del juego y permitían cosas como vidas infinitas, energía, etc. Todos los dispositivos de trucos fueron hechos por compañías de terceros y ninguno fue licenciado o apoyado por Nintendo.<br /> Pro Action Replay 2<br /> Game Genie</p><p><strong>Chips de apoyo</strong></p><p>Algunos juegos hicieron usos de chips especiales en el interior de los cartuchos<br /> con el fin de aumentar la potencia de la máquina en diferentes aspectos:</p><ul><li>C4: Mejorar el uso de las transparencias y cálculos trigonométricos. Exclusivo en Megaman X2 y X3.</li><li>DSP1: Mejoras en el Modo 7 y cálculo de vectores. Utilizado en Pilotwings.</li><li>DSP2: Escalado de gráficos. Aumenta la velocidad de la SNES desde 3.58 a 8Mhz. Utilizado en Dungeon Master.</li><li>DSP3: Descompresión de gráficos. Utilizado en SD Gundam GX</li><li>DSP4: Dibujado de circuitos. Utilizado en Top Gear 3000.</li><li>SA1: Compresor de datos 1:4. Aumenta velocidad de la SNES hasta 10Mhz. Utilizado en Dragon Ball Z Hyper Dimension</li><li>S-DD1: Compresión de gráficos. Utilizado en Street Fighter Alpha 2 y Exclusivo de Star Ocean.</li><li>SPC7110: Mejora en algoritmos. Usado en 4 juegos:</li></ul><p style="padding-left: 60px;">Far East of Eden Zero<br /> Far East of Eden Zero &#8211; Shounen Jump no Shou<br /> Momotarou Dentetsu Happy<br /> Super Power League 4</p><ul><li>Super FX: Cálculos vectoriales. Aumento velocidad sNES hasta 10.5Mhz. Utilizado en Star Wing (Star Fox).</li><li>Super FX 2: Aumento velocidad SNES hasta 21Mhz. Utilizado en Super Mario World 2:Yoshi Island.</li><li>Seta DSP: Mejoras de sonido. Dibujado de circuitos. Utilizado en F1 Roc 2 (ST010) y Hayazashi Nidan Morita Shougi (ST011 la primera versión y ST018 (o Seta RISC) la segunda)</li><li>OBC-1: Utilizado en Metal Combat</li><li>S-RTC: Utilizado en Daikaijuu Monogatari II</li></ul><p><strong>Software</strong></p><p>El catálogo de lanzamiento Japonés en 1990 de la Super Famicom fue compuesto por: Super Mario World y F-Zero.5 En América, en 1991, cinco títulos: Super Mario World, F-Zero, Pilotwings, Gradius III y SimCity.<br /> Muchos consideran la Super Nintendo como una de las consolas con el mejor catálogo de juegos de todos los tiempos. Desde 1990 hasta 1996, Nintendo, SquareSoft, Enix, Capcom, Konami, Bandai y muchas otras compañías se volcaron casi exclusivamente en esta consola,7 contribuyendo a su vasto catálogo con muchos juegos de notable y excelente calidad.</p><p><strong>Clasificación por género</strong></p><p><strong>RPG</strong><br /> El género RPG tuvo en esta consola su edad dorada, tanto en calidad como en cantidad, sólo igualado en la generación siguiente por la PlayStation. Square y Enix, contribuyeron decisivamente, de forma casi exclusiva. Con el lanzamiento de Final Fantasy IV y The Legend Of Zelda: A Link To The Past en Japón en 1991, se inaugura la edad dorada del género en la consola, pasando en 1992, 1993 y 1994 con títulos como Secret of Mana, Final Fantasy V y VI, Dragon Quest V, Romancing SaGa 1 y 2, Illusion of Time, Lufia I y II, Breath of Fire I y II, Earthbound y culminando en 1995 y 1996 con Chrono Trigger, Dragon Quest VI, Tales of Phantasia, Seiken Densetsu 3, Star Ocean, Super Mario RPG, Secret of Evermore, Terranigma, Earthbound y Romancing SaGa 3.</p><p><strong>Plataformas</strong><br /> Otro género que destacó especialmente fue el de plataformas. Nintendo inauguró el género en su nueva consola en 1990 con Super Mario World, uno de los mejores juegos del género y de la compañía. Igual que el RPG, este género vivió un gran auge en esta consola, aunque no de forma tan exclusiva, debido a que para Mega Drive estaba la saga de Sonic. Después de que Super Mario World inaugurara el género, Donkey Kong Country en 1994 llevó al máximo esplendor el género en la consola con unos gráficos revolucionarios para su época. Anteriormente, Nintendo sacó una compilación que contenía Super Mario Bros. 1, 2 y 3 con las mejoras gráficas y sonoras de la época llamado Super Mario All Stars lanzado en 1993, incluyendo el lanzamiento occidental de Super Mario Bros.: The Lost Levels. En 1995 y 1996, sacaron Super Mario World 2: Yoshi&#8217;s Island, Donkey Kong Country 2 y 3 siendo la despedida del género por parte de Nintendo en la consola, para adentrarse en la generación siguiente con Super Mario 64 (1996).</p><p><strong>Aventura-Acción</strong><br /> El género de aventuras y acción tuvo una buena etapa en esta consola, debido a Konami y Capcom. Super Castlevania IV, de Konami, lanzado en 1991, inauguró el género en la consola. En el mismo año, Capcom empezó su andadura en la consola con Super Ghoul Ghosts.<br /> Konami, en 1992, sacó Contra III. Capcom, en 1993 lanzó Megaman X, un juego que evolucionó su clásica saga Megaman, siendo uno de los mejores títulos del género.<br /> Pero en 1994 es donde alcanza la madurez y el ocaso del género en la consola, con Super Metroid, de Nintendo. Para muchos, Super Metroid es uno de los mejores juegos que se han producido y uno de los máximos estandartes de la consola.<br /> Después de Super Metroid, ya en 1995 y 1996, salieron Megaman X 2 y 3 y Castlevania X, pero el punto final lo puso Capcom con Megaman &amp; Bass (Rockman &amp; Forte), en 1998.</p><p><strong>Lucha</strong><br /> El género de lucha en la consola no podía empezar de una manera mejor, con uno de los títulos más importantes e influyentes del género, Street Fighter II. Lanzado en 1991 por Capcom, fue uno de los títulos más importantes del lanzamiento de la consola junto con Super Castlevania IV, Super Mario World, Final Fantasy IV y Zelda ALTTP. Más adelante, en 1993, Bandai sacaría Dragon Ball Z Super Butoden 1 y 2, haciendo las delicias a los fans de este manganime. La segunda parte, lanzado en Francia como La Leyenda Saiyan, es uno de los títulos más destacdos del género en la SNES. En el mismo año, Capcom saca una versión mejorada de SF II: Street Fighter II Turbo.<br /> Ya en los últimos años, entre 1994 y 1996, Capcom y Bandai despiden el género con Super Street Figther II (1995), Dragon Ball Super Butoden 3 (1994), Street Fighter Alpha 2 (1996) y Dragon Ball Z Hyper Dimension (1996) así mismo WWE hace su aparición con el videojuego &#8220;WWE RAW&#8221; el cual se convierte en el primer videojuego de esta consola en representar a la lucha libre.<br /> Simultáneamente, Rare lanza Killer Instinct (1995); y Midway, la saga Mortal Kombat en 2-D (1993-1996), títulos que impresionaron por sus gráficos y revitalizaron el género.</p><p><strong>Carreras</strong><br /> Este género no fue tan prolífico en cantidad respecto a los anteriores en la consola. Pero sí hubo juegos muy buenos.<br /> Nintendo inauguró el género en 1990 con F-Zero, uno de los títulos que inauguró el flamante modo-7 en su época. Más adelante, en 1992, Nintendo lanza uno de los juegos más importantes del género y de la consola, Super Mario Kart. Uno de los juegos más recordados y queridos por crítica y público, que supuso un antes y un después, sobre todo en el modo multijugador. También hay que mencionar la exitosa saga Top Gear, Top Gear 2 y Top Gear 3000, el cual fue el rey de este género.</p><p>Fuente: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo" target="_blank">Wikipedia</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/articulos/todo-sobre-super-nintendo/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nintendogs+Cats en forma de demo esta semana</title><link>http://www.nintendosp.es/headline/nintendogscats-en-forma-de-demo-esta-semana/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/headline/nintendogscats-en-forma-de-demo-esta-semana/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 12:05:49 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Headline]]></category> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Demos Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Descargas Nintendo]]></category> <category><![CDATA[eShop]]></category> <category><![CDATA[Nintendogs+Cats]]></category> <category><![CDATA[Videos Nintendo 3DS]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2614</guid> <description><![CDATA[Como cada Jueves, una nueva demo para Nintendo 3DS estará disponible para su descarga a través de la eShop, pero contrariamente a las anteriores, que fueron de títulos que estaban por venir, a Nintendo se le ha ocurrido que esta semana le toca el turno a uno de los títulos de lanzamiento junto a la consola, se trata de Nintendogs+Cats.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Como cada Jueves, una nueva <strong>demo</strong> para <strong>Nintendo 3DS</strong> estará disponible para su descarga a través de la <strong>eShop</strong>, pero contrariamente a las anteriores, que fueron de títulos que estaban por venir, a Nintendo se le ha ocurrido que esta semana le toca el turno a uno de los títulos de lanzamiento junto a la consola, se trata de <strong>Nintendogs+Cats</strong>.</p><p>Los usuarios tendremos la oportunidad de probar este juego, secuela del Nintendogs original de Nintendo DS, pero en esta ocasión incluyendo félinos entre el repertorio de mascotas.</p><p>Podréis descargar la demo a partir del próximo jueves 23 de Febrero de 2012, os dejamos con un vídeo.</p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=01VQqhtTW6k"><img src="http://img.youtube.com/vi/01VQqhtTW6k/hqdefault.jpg"></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=01VQqhtTW6k">Click here</a> to view the video on YouTube.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/headline/nintendogscats-en-forma-de-demo-esta-semana/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Próximos lanzamientos para Wii en 2012</title><link>http://www.nintendosp.es/noticias_wii/proximos-lanzamientos-para-wii-en-2012/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/noticias_wii/proximos-lanzamientos-para-wii-en-2012/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 11:26:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Wii]]></category> <category><![CDATA[2012]]></category> <category><![CDATA[Fechas]]></category> <category><![CDATA[Fechas de lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[Lanzamientos Wii]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2611</guid> <description><![CDATA[Aunque ya está casi a punto de caramelo su sucesora, Wii cuenta con unos lanzamientos durante este 2012 de gran calidad en Europa, tales como The Last Story, Rhythm Heaven o Mario Party 9 entre otros muchos. Os presentamos la lista completa de lo que está por llegar y sus fechas a la sobremesa de Nintendo.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Aunque ya está casi a punto de caramelo su sucesora (Wii U), <strong>Wii</strong> cuenta con unos <strong>lanzamientos</strong> durante este <strong>2012</strong> de gran calidad en Europa, tales como <strong>The Last Story</strong>, <strong>Rhythm Heaven</strong> o <strong>Mario Party 9</strong> entre otros muchos. Os presentamos la lista completa de lo que está por llegar y sus fechas a la sobremesa de Nintendo.</p><ul><li>The Last Story &#8211; 24 de Febrero de 2012</li><li>Wicked Monsters: Blast! &#8211; 24 de Febrero de 2012</li><li>Glacier 3 &#8211; 24 de Febrero de 2012</li><li>Zumba Fitness 2 &#8211; 1 de Marzo de 2012</li><li>Mario Party 9 &#8211; 2 de Marzo de 2012</li><li>Captain Morgane &amp; The Golden Turtle &#8211; 16 de Marzo de 2012</li><li>Cabela&#8217;s Big Game Hunter 2012 &#8211; 16 de Marzo de 2012</li><li>Bit.Trip Complete &#8211; 23 de Marzo de 2012</li><li>Poképark 2: Wonders Beyond &#8211; 23 de Marzo de 2012</li><li>Nickelodeon Dance &#8211; 30 de Marzo de 2012</li><li>Alvin y Las Ardillas: Chipwrecked &#8211; 5 de Abril de 2012</li><li>Cartoon Network Punchtime Explosion XL &#8211; 27 de Abril de 2012</li><li>Back to the Future The Game &#8211; 27 de Abril de 2012</li><li>LEGO Batman 2: DC Super Heroes &#8211; 29 de Junio de 2012</li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/noticias_wii/proximos-lanzamientos-para-wii-en-2012/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Final Fantasy III</title><link>http://www.nintendosp.es/trucos/guia-final-fantasy-iii/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/trucos/guia-final-fantasy-iii/#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Feb 2012 09:59:20 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Trucos]]></category> <category><![CDATA[Trucos Nintendo DS]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2604</guid> <description><![CDATA[Guía para Final Fantasy III de Nintendo DS Autor: Tetsumo CUEVA DEL ALTAR Empieza el juego cuando Luneth se caé por un hueco de una cueva y de repente te atacan dos goblins, solo tienes que atacarles(no te complices la vida) . Sigue el camino de la cueva y te encontraras con dos cofres, puedes utilizar la stylus o pulsar el boton de accion &#8220;a&#8221;. Veras que sobresale una piedra, pulsala y abrira un camino. En la siguiente zona verasu cofres que están a simple vista y si quieres ve poniendole los escudos ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<h3>Guía para Final Fantasy III de Nintendo DS</h3><p><em>Autor: Tetsumo</em></p><p>CUEVA DEL ALTAR</p><p>Empieza el juego cuando Luneth se caé por un hueco de una cueva y de repente te atacan dos goblins, solo tienes que atacarles(no te complices la vida) . Sigue el camino de la cueva y te encontraras con dos cofres, puedes utilizar la stylus o pulsar el boton de accion &#8220;a&#8221;. Veras que sobresale una piedra, pulsala y abrira un camino. En la siguiente zona verasu cofres que están a simple vista y si quieres ve poniendole los escudos a tu personaje; también hay algunos aire antártico para lanzar al enemigo. Esta cueva no tendría que darte problemas, los enemigos no son muy fuertes y además a la derecha de la segundo zona hay un lago que si bebes te recupera la Vit.,al oeste por el final de la cueva (que no es muy larga) verás un cristal (el cristal del viento) pelearás contra el primer jefe:</p><p>geotortuga: vida 111 hp, al ganar: 20 exp, 500 gils</p><p>A este enemigo no le pares de atacar, puedes lanzarle un aire antartico pero si no quieres gastarlo puedes ahorrártelo, por que atacándole ya podrás ganarle, utiliza pociones para curar a tu personaje.</p><p>Al derrotarlo al cristal te diras que eres el elegido y empezará la aventura. Ahora sigue recto y utiliza el teletrasportador y apareceras en el mapa.</p><p>Si vuelves a entrar en la cueva aparezeras en un lugar nuevo, nada mas entrar, a la derecha veras un cofre que contiebe una gorra de cuero. Sigue recto y te encontraras 5 cogres que contienen: 2 espadas largas, brazal de bronze, la magia morfeo y un puño de bronce. Si entras por el hoyo caeras donde comenzastes el juego.</p><p>UR</p><p>Ahora ve al pueblo de Ur (tu pueblo) y descansa en la posada si quieres(es gratis), si cruzas unos árboles de la derecha de la posada veras una anciana que te deja entrar en su pozo, dentro hay objetos , cojeelos. Ahora entra en una casa de los sabios y dentro estará el Elder, dentro podrás resucitar a tu equipo muerto y también podrás curarlo, el te dirá que sois los elegidos por los cristales de la luz para vencer a la oscuridad, y que tu aventura acaba de empezar. Busca a tu compañero Arc que se encontrara en el pueblo acorralado por unos niños y entonces este uira y lo tendras que buscar en Kazus.</p><p>Ahora de compras, pero NO COMPRES NADA, NUNCA COMPRES NADA en los pueblos hasta que no vayas a salir de ellos, por que puedes encontrar a veces las armas que se venden por ahí, en la tienda de magia puedes comprar la magia pura(antídoto) por 100 Gils, te recomiendo comprarla y ponerla a tu mago blanco ya que asi te ahorras en antídotos.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/trucos/guia-final-fantasy-iii/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Harvest Moon: The Land&#8217;s Origin 3DS se muestra en nuevas imágenes</title><link>http://www.nintendosp.es/nintendo-3ds/harvest-moon-3ds-se-muestra-en-nuevas-imagenes/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/nintendo-3ds/harvest-moon-3ds-se-muestra-en-nuevas-imagenes/#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Feb 2012 09:31:54 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Harvest Moon]]></category> <category><![CDATA[Imagenes Harvest Moon]]></category> <category><![CDATA[Imagenes Nintendo 3DS]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2600</guid> <description><![CDATA[Harvest Moon: The Land's Origin, el juego de la saga de Marvelous, el segundo para Nintendo 3DS, se muestra en nuevas imágenes ingame. De momento, su salida esta programada para la próxima semana en Japón, pero nada se ha dicho de su salida en nuestro país... esperemos que así sea, ya que es una saga bastante querida por aquí.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Harvest Moon: The Land&#8217;s Origin</strong>, el juego de la saga de Marvelous, el segundo para <strong>Nintendo 3DS</strong>, se muestra en nuevas imágenes ingame. De momento, su salida esta programada para la próxima semana en Japón, pero nada se ha dicho de su salida en nuestro país&#8230; esperemos que así sea, ya que es una saga bastante querida por aquí.</p><p>El título tendrá opción de juego en línea de<strong> hasta 4 jugadores</strong>, ya sea via WiFi o conexión local.</p><div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-66-2600"><div id="ngg-image-770" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-01.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-01" alt="harvest-moon-3ds-01" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-01.jpg" width="68" height="75" /> </a></div></div><div id="ngg-image-771" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-02.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-02" alt="harvest-moon-3ds-02" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-02.jpg" width="68" height="75" /> </a></div></div><div id="ngg-image-772" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-03.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-03" alt="harvest-moon-3ds-03" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-03.jpg" width="68" height="75" /> </a></div></div><div id="ngg-image-773" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-04.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-04" alt="harvest-moon-3ds-04" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-04.jpg" width="68" height="75" /> </a></div></div> <br style="clear: both" /><div id="ngg-image-774" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-05.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-05" alt="harvest-moon-3ds-05" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-05.jpg" width="68" height="75" /> </a></div></div><div id="ngg-image-775" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-06.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-06" alt="harvest-moon-3ds-06" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-06.jpg" width="100" height="60" /> </a></div></div><div id="ngg-image-776" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-07.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-07" alt="harvest-moon-3ds-07" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-07.jpg" width="100" height="60" /> </a></div></div><div id="ngg-image-777" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-08.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-08" alt="harvest-moon-3ds-08" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-08.jpg" width="100" height="60" /> </a></div></div> <br style="clear: both" /><div id="ngg-image-778" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-09.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-09" alt="harvest-moon-3ds-09" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-09.jpg" width="100" height="60" /> </a></div></div><div id="ngg-image-779" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="width:25%;" ><div class="ngg-gallery-thumbnail" > <a href="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/harvest-moon-3ds-10.jpg" title=" " class="thickbox" rel="set_66" > <img title="harvest-moon-3ds-10" alt="harvest-moon-3ds-10" src="http://www.nintendosp.es/wp-content/gallery/3ds-harvest-moon-the-lands-origin/thumbs/thumbs_harvest-moon-3ds-10.jpg" width="100" height="60" /> </a></div></div><div class="ngg-clear"></div></div>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/nintendo-3ds/harvest-moon-3ds-se-muestra-en-nuevas-imagenes/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Super Pokemon Rumble</title><link>http://www.nintendosp.es/trucos/super-pokemon-rumble/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/trucos/super-pokemon-rumble/#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 09:44:28 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Trucos]]></category> <category><![CDATA[Trucos Nintendo 3DS]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2584</guid> <description><![CDATA[Opciones desbloqueables Consigue nuevos Pokémon Legendarios encontrando a gente con Street Pass. -Azelf (Simmering Lake &#8211; Zona del lago): 10 personas -Celebi (Everspring Valley &#8211; Zona del bosque): 60 personas -Jirachi (Firebreathing Mountain &#8211; Zona de la torre): 40 personas -Manaphy (Rugged Flats &#8211; Zona de la playa): 20 personas -Mesprit (Soothing Shore &#8211; Zona del lago): 5 personas -Mew (Sunny Seashore &#8211; Zona de la factoría): 80 personas -Phione (Rugged Flats &#8211; Zona de la playa): 20 personas -Shaymin &#8220;Tierra&#8221; (World Axle Underground 2F &#8211; Zona de hielo): 100 personas -Shaymin &#8220;Aire&#8221; (World Axle Underground 1F &#8211; Zona de ...]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Opciones desbloqueables</strong></p><p><strong>Consigue nuevos Pokémon Legendarios encontrando a gente con Street Pass.</strong></p><p>-Azelf (Simmering Lake &#8211; Zona del lago): 10 personas<br /> -Celebi (Everspring Valley &#8211; Zona del bosque): 60 personas<br /> -Jirachi (Firebreathing Mountain &#8211; Zona de la torre): 40 personas<br /> -Manaphy (Rugged Flats &#8211; Zona de la playa): 20 personas<br /> -Mesprit (Soothing Shore &#8211; Zona del lago): 5 personas<br /> -Mew (Sunny Seashore &#8211; Zona de la factoría): 80 personas<br /> -Phione (Rugged Flats &#8211; Zona de la playa): 20 personas<br /> -Shaymin &#8220;Tierra&#8221; (World Axle Underground 2F &#8211; Zona de hielo): 100 personas<br /> -Shaymin &#8220;Aire&#8221; (World Axle Underground 1F &#8211; Zona de bosque): 120 personas<br /> -Uxie (Sun-Dappled Bank &#8211; Zona del lago): 2 personas<br /> -Victini (World Axle Underground 2F &#8211; Zona de la torre): 150 personas</p><p><strong>Códigos para Pokémons especiales en los siguientes niveles.</strong></p><p>Articuno (4-1 Frozen Tundra): 2704-0204<br /> Chop-Chop Gallade (4-2 Everspring Valley): 4291-0125<br /> Daring Eelektross (3-2 Volcanic Slope): 6491-6130<br /> Dialga (1-4 Challenger&#8217;s Ground): 3681-9208<br /> Effective Gliscor (4-3 Sunny Seashore): 7182-4825<br /> Electric Up Pikachu (3-2 Volcanic Slope): 7580-5216<br /> Fire Boost Tepig (2-2 Misty Edgewater): 5487-0833<br /> Fire Boost+ Emboar (1-3 Echo Valley): 6306-9222<br /> Grass Boost Snivy (2-3 Soothing Shore): 4941-6440<br /> Grass Boost+ Serperior (1-1 Trailhead Field):8047-7639<br /> Groudon (3-3 Firebreathing Mountain): 7132-9643<br /> Lugia (2-4 Shimmering Lake): 3467-3843<br /> Moltres (4-3 Sunny Seashore): 6284-2344<br /> PokéTC Oshawott (2-4 Shimmering Lake): 8084-8937<br /> PokéTC Zoroark (4-1 Frozen Tundra): 6150-1893<br /> Rally Audino (2-1 Sun-Dappled Bank): 7462-8687<br /> Speedy Unfezant (2-2 Misty Edgewater): 0632-6305<br /> Superstar Garchomp (3-1 Rugged Flats): 1027-9741<br /> Tangling Stunfisk (2-3 Soothing Shore): 4074-7455<br /> Thunderus (3-3 Firebreathing Mountain): 1189-0516<br /> Tornadus (3-2 Volcanic Slope): 9816-6460<br /> Victini (2-1 Sun-Dappled Bank): 9082-7838<br /> Water Boost+ Samurott (1-2 Seabreeze Trail): 3791-9675<br /> Zapdos (4-2 Everspring Valley): 1566-6140</p><p><strong>Opción Modo Legacy</strong></p><p>Completa el juego y pulsa L + R + Izquierda en la pantalla de título y sin soltarlos pulsa A. Mantén presionados esos botones hasta que escuches un sonido.</p><p>En este modo Legacy todas las zonas volverán a estar como antes de haber completado la historia.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/trucos/super-pokemon-rumble/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>LEGO Harry Potter: Años 5 &#8211; 7</title><link>http://www.nintendosp.es/trucos/lego-harry-potter-anos-5-7/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/trucos/lego-harry-potter-anos-5-7/#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 09:39:27 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Trucos]]></category> <category><![CDATA[Trucos Nintendo 3DS]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2580</guid> <description><![CDATA[Opciones desbloqueables: Dale al pause dentro del juego e introduce las siguientes claves en el menú Extras. Fichas de personaje: H27KGC Detector de ladrillos rojos: 7AD7HE Detector de fichas de personaje: HA79V8 Navidad (todos llevan sombreros de Papá Noel): T7PVVN Recolector de fichas fantasma: 2FLY6B Corazones extra: J9U6Z9 Sin caídas: ZEX7MV Detector de ladrillos dorados: 84QNQN Detector de emblemas de Hogwarts: TTMC6D Invencibilidad: QQWC6B Super fuerza: BMEU6X Multiplicador X2: 74YKR7 Multiplicador X10: H8X69Y Multiplicador X6: XK9ANE Multiplicador X8: HUFV2H ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Opciones desbloqueables:</strong></p><p><strong>Dale al pause dentro del juego e introduce las siguientes claves en el menú Extras.</strong></p><p>Fichas de personaje: H27KGC<br /> Detector de ladrillos rojos: 7AD7HE<br /> Detector de fichas de personaje: HA79V8<br /> Navidad (todos llevan sombreros de Papá Noel): T7PVVN<br /> Recolector de fichas fantasma: 2FLY6B<br /> Corazones extra: J9U6Z9<br /> Sin caídas: ZEX7MV<br /> Detector de ladrillos dorados: 84QNQN<br /> Detector de emblemas de Hogwarts: TTMC6D<br /> Invencibilidad: QQWC6B<br /> Super fuerza: BMEU6X<br /> Multiplicador X2: 74YKR7<br /> Multiplicador X10: H8X69Y<br /> Multiplicador X6: XK9ANE<br /> Multiplicador X8: HUFV2H</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/trucos/lego-harry-potter-anos-5-7/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Resident Evil: Revelations</title><link>http://www.nintendosp.es/trucos/resident-evil-revelations/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/trucos/resident-evil-revelations/#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 09:34:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Trucos]]></category> <category><![CDATA[Trucos Nintendo 3DS]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2577</guid> <description><![CDATA[Opciones desbloqueables: Dificultad Hell Completa el juego una vez en normal. Escopeta Hydra Completa el juego en dificultad normal o superior. Lanzacohetes con munición infinita Completa el juego en dificutlad Hell. Nuevo Juego + Completa el juego en cualquier dificultad. ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Opciones desbloqueables:</p><p><strong>Dificultad Hell</strong><br /> Completa el juego una vez en normal.</p><p><strong>Escopeta Hydra</strong><br /> Completa el juego en dificultad normal o superior.</p><p><strong>Lanzacohetes con munición infinita</strong><br /> Completa el juego en dificutlad Hell.</p><p><strong>Nuevo Juego +</strong><br /> Completa el juego en cualquier dificultad.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/trucos/resident-evil-revelations/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Kingdom Hearts 3D, un nuevo video!</title><link>http://www.nintendosp.es/nintendo-3ds/kingdom-hearts-3d-un-nuevo-video/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/nintendo-3ds/kingdom-hearts-3d-un-nuevo-video/#comments</comments> <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 18:56:13 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Kingdom Hearts 3D]]></category> <category><![CDATA[Lanzamientos Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Square Enix]]></category> <category><![CDATA[Videos Nintendo 3DS]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2574</guid> <description><![CDATA[Square Enix lanza este nuevo vídeo de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, en preparación para Nintendo 3DS. El juego de rol-aventuras basado en el mundo de Square-Enix y de Disney, se espera para el 29 de Marzo en Japón, y durante el año 2012 en España y el resto de Europa, aun sin fecha confirmada.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix</strong> lanza este nuevo<strong> vídeo</strong> de <strong>Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance</strong>, en preparación para Nintendo 3DS. El juego de rol-aventuras basado en el mundo de Square-Enix y de Disney, se espera para el 29 de Marzo en Japón, y<strong> durante el año 2012 en España</strong> y el resto de Europa, aun sin fecha confirmada.</p><p>Nuevo vídeo de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance</p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3mi5i6-UPbE"><img src="http://img.youtube.com/vi/3mi5i6-UPbE/hqdefault.jpg"></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3mi5i6-UPbE">Click here</a> to view the video on YouTube.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/nintendo-3ds/kingdom-hearts-3d-un-nuevo-video/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Demo de Metal Gear Solid 3D disponible esta semana</title><link>http://www.nintendosp.es/headline/demo-de-metal-gear-solid-3d-disponible-esta-semana/</link> <comments>http://www.nintendosp.es/headline/demo-de-metal-gear-solid-3d-disponible-esta-semana/#comments</comments> <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 18:48:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Jose</dc:creator> <category><![CDATA[Headline]]></category> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Demos Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Descargas]]></category> <category><![CDATA[eShop]]></category> <category><![CDATA[Lanzamientos Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Metal Gear Solid 3D]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.nintendosp.es/?p=2570</guid> <description><![CDATA[Los poseedores de Nintendo 3DS estamos de enhorabuena, y es que este mismo jueves 16 de Febrero, podremos descargar y disfrutar de la demo de uno de los juegos más esperados para nuestra portátil, nada más y nada menos que Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, recordar que el lanzamiento del título está previsto para el 8 de Marzo.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Los poseedores de<strong> Nintendo 3DS</strong> estamos de enhorabuena, y es que este mismo<strong> jueves 16 de Febrero</strong>, podremos <strong>descargar</strong> y disfrutar de la<strong> demo</strong> de uno de los juegos más esperados para nuestra portátil, nada más y nada menos que <strong>Metal Gear Solid 3D: Snake Eater</strong>, recordar que el lanzamiento del título está previsto para el 8 de Marzo.</p><p>El remake de PlayStation 2, no sólo mejorará los gráficos, por supuesto también contará con el efecto 3D y con el uso del giroscópio de la consola.</p><p>Por lo tanto, atentos a la<strong> eShop</strong> este mismo jueves y a descargar la demo!</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.nintendosp.es/headline/demo-de-metal-gear-solid-3d-disponible-esta-semana/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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